ClickOn w Tczewie 10-21 września 2025 — warsztaty programowania dla 6–18 lat

2 min czytania
ClickOn w Tczewie 10-21 września 2025 — warsztaty programowania dla 6–18 lat


W Tczewie pojawia się szansa, by zamienić zamiłowanie do gier na praktyczne umiejętności programistyczne — dwutygodniowe warsztaty dla dzieci i młodzieży oferują zajęcia od Scratcha po Pythona, prowadzone przez doświadczonych trenerów i zaplanowane tak, by każdy uczestnik wyszedł z własnym projektem.

  • Wybierz warsztaty clickON w Tczewie i zaplanuj wrzesień 2025
  • Skorzystaj z programów dopasowanych do wieku — od 6-latków do nastolatków

Wybierz warsztaty clickON w Tczewie i zaplanuj wrzesień 2025

Stacjonarne warsztaty clickON odbywają się w Tczewie w dniach 10–21 września 2025 r. Zajęcia realizowane są codziennie w godzinach 9:00–18:00. Rejestracja prowadzona jest online poprzez formularz zapisu dostępny na stronie organizatora — zapisy wymagają wypełnienia formularza internetowego.

Dla uczestników przewidziano krótsze sesje warsztatowe trwające 1,5 godziny, prowadzone przez trenerów z doświadczeniem dydaktycznym. Zajęcia odbywają się w małych grupach, co umożliwia indywidualne podejście do każdego dziecka i szybsze postępy.

Skorzystaj z programów dopasowanych do wieku — od 6-latków do nastolatków

Oferta została podzielona na cztery przedziały wiekowe. Dla najmłodszych, w wieku 6–7 lat, przewidziano zajęcia z wykorzystaniem środowiska Scratch Junior. Dzieci w wieku 8–9 lat mogą wybierać między zajęciami opartymi na Scratchu a zajęciami wykorzystującymi Minecraft Education.

Uczestnicy w wieku 10–12 lat mają dostęp do trzech paneli: Scratch, Minecraft Education oraz AppInventor. Młodzież 13–18 lat uczestniczy w kursach programowania w językach C# i Python, przygotowanych pod kątem dalszej nauki i realizacji bardziej zaawansowanych projektów.

Po każdej sesji organizator przekazuje uczestnikom materiały powtórzeniowe, które mają pomóc w utrwaleniu zdobytych umiejętności i rozwijaniu projektów samodzielnie po zajęciach.

„Giganci programowania”

Głównym celem akcji jest wprowadzenie młodych ludzi w świat nowych technologii w sposób angażujący i przystępny — uczestnicy pracują nad własnymi projektami, poznają logikę programowania oraz obserwują, jak technologia wpływa na otaczającą rzeczywistość.

Organizatorzy podkreślają, że oprócz umiejętności technicznych, zajęcia rozwijają kreatywność, myślenie logiczne oraz zdolność rozwiązywania problemów — kompetencje przydatne w wielu dziedzinach życia i przyszłej pracy.

Patronat honorowy nad wydarzeniem objęli: Minister Edukacji Narodowej, Ośrodek Rozwoju Edukacji oraz Prezydent Miasta Tczewa. Patronat medialny sprawują lokalne redakcje: TetkaTV, Twoje-miasto.pl, Tczewski24.pl, Tcz.pl oraz Radio Tczew.

Na podst. Urząd Miasta Tczewa

Autor: krystian